کتاب “The Art of The Last of Us Part II” یک مجموعه هنری خارق العاده است که به طراحی ها، فرآیند خلاقیت و جزئیات بصری بازی The Last of Us Part II (ساخته استودیوی Naughty Dog) اختصاص دارد. این کتاب توسط Dark Horse Books منتشر شده و به عنوان مکملی بی نظیر برای درک عمق هنری و فنی یکی از پیچیده ترین بازیهای تاریخ صنعت گیم شناخته میشود.
مشخصات اصلی کتاب :
– عنوان کامل: The Art of The Last of Us Part II
– ناشر: Dark Horse Books
– تاریخ انتشار: 2 ژوئن 2020 (همزمان با انتشار بازی)
– صفحات: حدود 200 صفحه
– فرمت: جلد سخت (Hardcover)
– ابعاد: 24.1 × 31.8 سانتیمتر
محتوای کتاب :
– هنر مفهومی و طراحی شخصیت ها :
– جزئیات طراحی الی (Ellie)، ابی (Abby) و شخصیتهای جدید مانند لیو (Lev) و یارا (Yara).
– موجودات آلوده ی ترسناک مانند شَمبلِرها (Shamblers) و شاه موش (Rat King).
– محیط های خیره کننده :
– طراحی شهر سیاتل در حالت ویران شهری، جنگل های انبوه و ساختمان های متروکه.
– تضاد بصری بین طبیعت وحشی و خرابه های تمدن بشری.
– استوری برد و سینماتیک ها:
– صحنه های کلیدی داستان، تعاملات احساسی و اکشن های شدید.
– سلاح ها و تجهیزات :
– طراحی اسلحه های دست ساز، چاقوها و ابزارهای بقا با جزئیات واقع گرایانه.
– یادداشت های توسعه دهندگان:
– توضیحات تیم هنری Naughty Dog درباره چالشهای طراحی، الهامات هنری و تغییرات در طول تولید.
ویژگیهای برجسته :
– تمرکز بر احساسات و تضادها:
– هنر کتاب بازتاب دهنده ی تنش های عاطفی، خشم و غم موجود در داستان بازی است.
– طراحی های پویا :
– حرکت شخصیت ها، اکشن سین ها و صحنه های دراماتیک با دقت بالا به تصویر کشیده شده اند.
– جزئیات فنی :
– استفاده از نورپردازی، رنگ های تیره و تُن های خاکستری-سبز برای ایجاد فضای سنگین و اضطراب آور.
– مشارکتهای کلیدی :
– حضور نام هایی مانند نیل دراکمن (Neil Druckmann)، شانون استاداستیل (Shannon Studstill) و هنرمندانی مثل النا گروسمن (Elena Grossman).
جایگاه کتاب :
این کتاب نه تنها برای طرفداران سری The Last of Us، بلکه برای هنرمندان حوزه ی گیم، طراحان مفهومی و علاقه مندان به داستان سرایی بصری ضروری است. بازی Part II به دلیل گرافیک واقع گرایانه، انیمیشن های بینقص و طراحی محیطی تحسین شده است، و این کتاب پنجره ای به روند خلق این شاهکار هنری باز می کند.
موضوعات بحث برانگیز و هنر:
– بازتاب چالش های اخلاقی: طراحی شخصیت ها و محیط ها به گونه ای است که بازیکن را با پرسش های دشواری درباره انتقام و بخشش رو به رو میکند.
– تکنیک های پیشرفته: استفاده از فناوری موتور بازی Naughty Dog برای خلق جزئیاتی مثل تغییر فصل ها، رشد گیاهان روی ساختمان ها و آسیب پذیری واقعگرایانه ی شخصیت ها.
نسخه های خاص :
برخی نسخه های محدود (Limited Edition) با جلدهای خاص یا پوسترهای انحصاری نیز منتشر شده اند که برای کلکسیونرها جذابیت دارند.این کتاب یک گنجینهی بصری است که عشق و تلاش تیم توسعه دهنده را به دنیای پسا-آخرالزمانی The Last of Us نشان می دهد.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.